home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Pack / Giga Pack CD1.iso / strategy / lastword / lword.txt < prev    next >
Text File  |  1990-07-24  |  34KB  |  723 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.                                  the last word 1.0
  10.  
  11.  
  12.                            Copyright 1990 by Gordon Haff.
  13.                                 All rights reserved.
  14.  
  15.                                Bit Masons Consulting
  16.  
  17.  
  18.  
  19.           Command:  lword
  20.  
  21.           Purpose:  'the last word' is a quotations trivia game in which
  22.                     one to four players compete against each other and
  23.                     their own high scores in identifying the sources of
  24.                     quotations and completing partial quotes.  Most
  25.                     answers are entered free-form and are matched against a
  26.                     set of acceptable responses with a sophisticated
  27.                     pattern-recognition algorithm.
  28.  
  29.           Format:   lword [/ns] [/ad] [/bios] [/snow]
  30.  
  31.           Prereqs:  100% IBM Compatible PC running DOS 2.0 or higher
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.                                  ┌─────────┐
  42.                            ┌─────┴───┐     │              (tm)
  43.                          ──│         │o    │──────────────────
  44.                            │   ┌─────┴╨──┐ │  Association of
  45.                            │   │         │─┘  Shareware
  46.                            └───│    o    │    Professionals
  47.                          ──────│    ║    │────────────────────
  48.                                └────╨────┘    MEMBER
  49.  
  50.  
  51.           the last word 1.0                                          2
  52.  
  53.  
  54.                                      DISCLAIMER
  55.  
  56.           The author hereby disclaims all warranties relating to this
  57.           product, whether express or implied, including without limitation
  58.           any implied warranties of merchantability or fitness for a
  59.           particular purpose. The author cannot and will not be liable for
  60.           any special, incidental, consequential, indirect or similar
  61.           damages due to loss of data or any other reason, even if the
  62.           author or an authorized agent has been advised of the possibility
  63.           of such damages.  In no event shall the liability for any damages
  64.           ever exceed the price paid for the license to use the software,
  65.           regardless of the form and/or extent of the claim.  The user of
  66.           this program bears all risk as to the quality and performance of
  67.           the software.
  68.  
  69.                                      LICENSE
  70.  
  71.           'the last word' is a Shareware product.  As such, it is made
  72.           available to the general personal computing public for
  73.           evaluation.  Users are licensed to operate this program on their
  74.           personal computers for the purpose of test and evaluation on a
  75.           trial basis for a limited trial period.  It is not possible to
  76.           reasonably define the limits of a fair and equitable time period
  77.           for evaluation; therefore it is left to the user's judgment and
  78.           sense of fair play as to the time required to make a decision as
  79.           to its usefulness.  If the user decides the program is not of
  80.           sufficient merit to warrant purchase through registration with
  81.           the author, he/she should remove the program from his/her
  82.           personal computer.  Otherwise, if the program is deemed useful
  83.           and is in regular use on the user's computer system, registration
  84.           with the author is required.
  85.  
  86.           Registered users are those users who elect to pay for 'the last
  87.           word' and register that payment with the author.  By virtue of
  88.           registration and payment for the program, registered users are
  89.           granted a license to continue to utilize the program on their
  90.           personal computer for as long as they choose.  This license
  91.           authorizes the user to use the program on any personal computer
  92.           system he or she may own or use so long as the program is
  93.           operated on only one computer system at a time.
  94.  
  95.                                       GUARANTEE
  96.  
  97.           'the last word' is offered with an unconditional 30-day money-
  98.           back guarantee.  If you become unsatisfied with the program for
  99.           any reason within that period, just let me know and your
  100.           registration will be refunded upon receipt of any registration
  101.           materials.
  102.  
  103.           This guarantee is unconditional.  I would ask, however, if you
  104.           are having a problem to let me know before giving up on LWORD
  105.           since your problem may be something I can solve.
  106.  
  107.           Finally, if you receive a defective disk with your registration
  108.           package either through my error or through postal service
  109.           "processing", let me know and I will send replacements promptly.
  110.  
  111.           the last word 1.0                                          3
  112.  
  113.                                     REGISTRATION
  114.  
  115.           'the last word' is the sole property of Gordon Haff.  The
  116.           program may be freely copied and transferred to individual
  117.           parties for evaluation purposes.  It may be posted on Bulletin
  118.           Board systems (BBS) for electronic access as long as NO FEE is
  119.           charged for its distribution except for private BBS operations
  120.           that charge a regular user subscription fee.  Computer
  121.           information services such as Compuserve (CIS), Genie, and Byte
  122.           Information Exchange (BIX) are authorized to post this product
  123.           for subscriber access.  'the last word' may be distributed on
  124.           diskette for a fee only by 1) disk distributors/vendors who are 
  125.           associate members of the Association of Shareware Professionals 
  126.           (ASP) or 2) users groups which do not charge more than a nominal 
  127.           fee ($5) to cover the costs of distribution.  Any changes to 
  128.           these policies must be made in writing by the author.
  129.  
  130.           'the last word' is a fully functional Shareware product.
  131.           Shareware is a computer program distribution/marketing method
  132.           that permits potential buyers to thoroughly try the program prior
  133.           to purchase. It is NOT free and it is not in the Public Domain.
  134.           If, after evaluating the program, you find it to be useful enough
  135.           to use it on a regular basis, you are expected to pay for it by
  136.           registering with the author.
  137.  
  138.           The registration fee is $15.00.  The payment of this registration
  139.           fee to the author entitles the user to full use of the product
  140.           for an unlimited period of time in addition to product support.
  141.           PLUS YOU GET THE FOLLOWING:
  142.              -  A disk with the latest revision of 'the last word'
  143.              -  New data files with twice the number of questions
  144.              -  A "Branding" program which allows you to "brand" your
  145.                 serial number into 'the last word' (and subsequent
  146.                 versions) and thereby avoid any registration reminders
  147.              - A coupon good for $5 off the registration of the author's 
  148.                Directory Freedom file management program
  149.              - A copy of the author's Trivia Command game
  150.  
  151.           This program is produced by a member of the Association of
  152.           Shareware Professionals (ASP).  ASP wants to make sure that the
  153.           shareware principle works for you. If you are unable to resolve a
  154.           shareware-related problem with an ASP member by contacting the
  155.           member directly, ASP may be able to help. The ASP Ombudsman can
  156.           help you resolve a dispute or problem with an ASP member, but
  157.           does not provide technical support for members' products. Please
  158.           write to the ASP Ombudsman at P.O. Box 5786, Bellevue, WA 98006
  159.           or send a Compuserve message via easyplex to ASP Ombudsman
  160.           70007,3536
  161.  
  162.           the last word 1.0                                          4
  163.  
  164.                                   TECHNICAL SUPPORT
  165.  
  166.           Full technical support is available to registered users of
  167.           'the last word'.  I have found that the most effective product
  168.           support can be delivered through the electronic services listed
  169.           below.  If this option is not open to you, however, I also offer
  170.           full product support through the mails, or, if the problem
  171.           absolutely cannot wait, the telephone (no collect calls please).
  172.           (It's not that I don't want to talk with you, it's just that I
  173.           have found it very difficult to talk through complex problems
  174.           over the telephone.)  I will do my best to resolve any software
  175.           bugs in a timely manner and I am always open to incorporating new
  176.           features or changes which are appropriate to the nature of the
  177.           product.
  178.  
  179.           I will attempt to respond to software trouble reports made by
  180.           non-registered users if the problems affect the general
  181.           functionality of the program.  Such users should not, however,
  182.           expect product support beyond initial aid to determine if the
  183.           program is suitable for their needs.
  184.  
  185.                Contact via:
  186.  
  187.                     Channel 1 BBS                 (617) 354-8873
  188.                     Compuserve User ID#           72561,2637  (See Note 2)
  189.                     InterNet/ARPANET              See Note 1
  190.                     BIX                           ghaff (See Note 3)
  191.  
  192.                     U.S. Mail                3205 Windsor Ridge Dr.
  193.                                              Westboro MA 01581
  194.                     Telephone                (508) 898-3321 (evenings)
  195.  
  196.           The above are roughly in order of preference (i.e. how quickly
  197.           I'm likely to see your message and be able to respond).  I check
  198.           Channel One almost daily and the other electronic services at
  199.           least weekly in most cases.  In addition, I monitor the Interlink
  200.           Shareware relay and the PCRelay Shareware relay via Channel One.
  201.  
  202.           Note 1:
  203.           I can be reached on two Internet nodes:
  204.           1)   gordon_haff@img024.ceo.dg.com (or you may need something
  205.                   along the lines of
  206.                gordon_haff%img024.ceo.dg.com@relay.cs.net if your system
  207.                doesn't recognize the dg.com domain)
  208.           2)   Alternatively 72561,2637@compuserve.com goes to my
  209.                Compuserve mailbox.  This second method is probably the more
  210.                reliable of the two.
  211.  
  212.           Note 2:
  213.           When contacting me via Compuserve, please use the Easyplex mail
  214.           system since I do not regularly monitor any of the IBM SIG
  215.           message bases.
  216.  
  217.           Note 3:
  218.           I don't use BIX much any longer, so this is probably not a very
  219.           reliable way to get hold of me.
  220.  
  221.           the last word 1.0                                          5
  222.  
  223.           1.0  Background and Philosophy:
  224.  
  225.           Don't you hate all those multiple choice quiz games?  At any
  226.           rate, you have to admit that they're hardly the msot natural
  227.           thing in the world.  I mean -- how often in the course of a day
  228.           does someone ask you "What's the answer to this problem?  I've
  229.           already decided it's A, B, C, or D.  OK, quick now, which one?"
  230.  
  231.           Fortunately, some trivia games are much more adaptable to the way
  232.           people normally answer questions.  They let you type in the
  233.           answer exactly as it's stored in the computer.  These games
  234.           remind me so much of when I play Trivia Pursuit.  We sit around
  235.           and spell out all our answers letter by letter.  If you miss a
  236.           single letter, you have to do a lap around the room.  (It's a
  237.           tough crowd.)  My sixth grade spelling teacher would have
  238.           approved of this sort of game.  I don't know about you, but I
  239.           have enough trouble with typing at the best of times without a
  240.           little clock going tick-tock near my ear.
  241.  
  242.           'the last word' is a bit different.  Most of the questions are
  243.           answered by typing in a free-form answer which is then matched
  244.           against a set of stored responses by something fancy called a
  245.           Ratcliff/Obershelp pattern recognition algorithm.  This
  246.           algorithm, in addition to making my game sound incredibly
  247.           sophisticated, does a real nice job of figuring out if the user's
  248.           response is deserving of some hard-earned points or just a
  249.           particularly irritating blast from your PC's 15 cent speaker.
  250.  
  251.           I also tried to pick a topic which was a bit more interesting
  252.           than just your run-of-the-mill trivia game.  This game is about
  253.           quotes (MIT and Dartmouth alumni may recognize the genesis of the
  254.           name).  All sorts of quotes -- literature, politics, social
  255.           commentary, classic, modern, you name it we've got it.
  256.  
  257.           I've tried to make this game as intuitive as possible.  The
  258.           on-line help should answer most any pressing questions you have
  259.           about the meaning of life and which command-line switches are 
  260.           valid.  In fact, I could probably fill the rest of this manual 
  261.           with a random number table and no one would know the difference 
  262.           since no one reads manuals.  Do me a favor, please, however.  At 
  263.           least read section 2.0 which is a short compendium of the things 
  264.           you really ought to know about before running the game.  It will 
  265.           save you endless embaraassment from when you call me and I have 
  266.           to explain as gently as possible that the answer is in the manual 
  267.           as plain... Well, you get the idea.
  268.  
  269.           the last word 1.0                                          6
  270.  
  271.           2.0  Things You Really Oughta Know:
  272.  
  273.  
  274.             o  DO make a copy of the distribution disk before you start
  275.                messing around with it.
  276.  
  277.             o  But DON'T run the program from a write-protected disk (or
  278.                one with less than 200 bytes or so free).  'the last word'
  279.                needs to create a high-score file and pointer files for the
  280.                questions.  It will have trouble doing this if the disk is
  281.                write-protected or full.
  282.  
  283.             o  DO change to the directory containing all 'the last word'
  284.                files before running the program so that LWORD can find all
  285.                its support files.
  286.  
  287.             o  DO take advantage of an Adlib board if you have one by using
  288.                the /ad command-line switch but DON'T use this switch if you
  289.                don't have an AdLib board.
  290.  
  291.             o  If you want to exit the program in midgame, DO use the Alt-X
  292.                key combination.  This will update the pointer files so you
  293.                don't have to answer the same questions all over again next 
  294.                time you play the game.  If you pound on the keyboard and 
  295.                manage to break out of the program in another manner, these 
  296.                cleanup functions won't be run.
  297.  
  298.             o  DO use the F1 key if you need help, but be aware that the
  299.                clock is still running if you ask for help in the middle of
  300.                answering a question.
  301.  
  302.             o  DO select the "Player" item from the main menu before
  303.                "Go"ing on with the game.  That way you can be sure
  304.                everything is setup like you want it and your name is
  305.                available for the high-score file.
  306.  
  307.  
  308.           the last word 1.0                                          7
  309.  
  310.  
  311.           3.0  Setting Up 'the last word':
  312.  
  313.                3.1  About this Manual:
  314.  
  315.           This documentation was written at a level which, I hope, is
  316.           appropriate to the level of computer sophistication of most LWORD
  317.           users.  This level assumes a degree of familiarity with keyboard
  318.           usage on an IBM-PC/AT compatible and a basic understanding of how
  319.           DOS is employed to run programs and execute commands.
  320.  
  321.           If the above scares you a bit, don't let it.  We have all been
  322.           beginners at one time and I'm sure you can borrow a book or
  323.           friend who will help you through any rough spots you run into.
  324.           (And feedback on any spots of opaqueness in this manual is always
  325.           welcome as well.)
  326.  
  327.                3.2  Included Files and Such:
  328.  
  329.           The following files should be included in your archive:
  330.  
  331.                LWORD.EXE      The main program file
  332.                LWCATA.DAT     The data files
  333.                LWCATB.DAT
  334.                LWCATC.DAT
  335.                LWCATD.DAT
  336.                LWORD.HLP      Help file
  337.                LWORD.ICO      Windows 3.0 Icon file
  338.  
  339.                READ.ME        Important information
  340.                LWORD.TXT      This manual
  341.                REGISTER.TXT   Registration form
  342.  
  343.                Adlib files: (These may be erased if you don't have an Adlib
  344.                              board)
  345.                PLAYROL.EXE
  346.                TURKEY3.ROL
  347.                ROOTBEER.ROL
  348.                BANK.BNK
  349.  
  350.                The following files are CREATED by LWORD.  You probably want
  351.                     to erase these files if you got them from someone else.
  352.  
  353.                LWCATA.PNT
  354.                LWCATB.PNT
  355.                LWCATC.PNT
  356.                LWCATD.PNT
  357.                LWORD.SCO
  358.  
  359.           The installation process couldn't be simpler.  Just copy the
  360.           files you need/want to a subdirectory.
  361.  
  362.           If you want to install LWORD under Windows 3.0, setup a .PIF file
  363.           with 256KB minimum memory, the appropriate switch setting and
  364.           subdirectories for your installation (the LWORD subdirectory
  365.           should be your StartUp Directory), and install the LWORD.ICO icon
  366.           if desired.
  367.  
  368.           the last word 1.0                                          8
  369.  
  370.  
  371.           4.0  Command Line Switches:
  372.  
  373.           The switches listed in this section should follow the program
  374.           name when running LWORD from the DOS command line; i.e.
  375.  
  376.                LWORD /ns /snow
  377.  
  378.           would turn off sound support and use a (slower) screen writing
  379.           method which avoids snow on certain older CGA boards.  A '-' can
  380.           be used instead of a '/' for any UNIX hackers out there.
  381.  
  382.           Since there is likely to be a common set of switches which you
  383.           use all the time, I recommend that you either write a batch file
  384.           called something like LW.BAT which contains a command line like
  385.           the above, or you write a Windows .PIF or a Desqview .DVP file
  386.           which 1) supplies the optional parameters you desire, and 2)
  387.           changes to the directory containing 'the last word' data and
  388.           support files.
  389.  
  390.                4.1  Command Line Switch Summary:
  391.  
  392.           /?        Command line help
  393.           /ns       No sound
  394.           /ad       Turn on Adlib support
  395.           /bw       Use BIOS-write functions
  396.           /snow     Avoid snow with some older CGA boards
  397.  
  398.  
  399.                4.2  Command Line Help ( /? )
  400.  
  401.           This switch aborts the program load and instead presents you with
  402.           the above list of program switches.
  403.  
  404.                4.3  No sound ( /ns )
  405.  
  406.           This command line switch is one of the three ways to turn off the
  407.           (default ON) sound support in 'the last word'.  If you really,
  408.           truly want to avoid any sound (you wouldn't be playing this at
  409.           work would you?) you should use this switch since otherwise
  410.           you'll get some sound from the opening displays before you get
  411.           a chance to turn it off from the main menu or the hot-key
  412.           toggle.
  413.  
  414.                4.4  Turn on Adlib Support ( /ad )
  415.  
  416.           'the last word', in its present incarnation, has somewhat limited
  417.           Adlib support.  Specifically, it plays a song (which can be
  418.           interrupted at any time by the user) when the game first comes up
  419.           and when the high scores are displayed.  If you have an Adlib
  420.           board, use this switch to turn on support.  If sound is turned
  421.           off, Adlib music will not be played even if this parameter is set
  422.           to on.
  423.  
  424.           the last word 1.0                                          9
  425.  
  426.  
  427.                4.5  Use BIOS-write functions ( /bios )
  428.  
  429.           The windowing libraries used by 'the last word' use direct video
  430.           writes as a default.  If this, for some reason, causes a problem
  431.           with your configuration, try this switch.
  432.  
  433.                4.6  Avoid Snow ( /snow )
  434.  
  435.           Some older CGA (Color Graphics Adapter) boards generate spurious
  436.           dots or "snow" on caused by the CPU and the display-refresh
  437.           circuitry simultaneously accessing the video buffer.  Setting
  438.           this switch avoids this problem but also slows things down quite
  439.           a bit.  If you prefer speed over a clean display update, or if
  440.           you have an EGA or other color display adapter that doesn't need
  441.           to do this checking, don't use this switch.
  442.  
  443.  
  444.           5.0  Hot Switches:
  445.  
  446.           Hot switches are keystrokes which can be entered at most points
  447.           in the program to activate a particular function.  The available
  448.           switches are as follows:
  449.  
  450.                F1    -- Display help
  451.                Alt-X -- Quit (also called 'The Boss walked in key')
  452.                Alt-S -- Toggle Sound On/Off
  453.                Alt-P -- Display game parameter screen
  454.  
  455.           the last word 1.0                                         10
  456.  
  457.  
  458.           6.0  Playing the Game:
  459.  
  460.                6.1  Summary:
  461.  
  462.           The basic objective of the game is to collect as many
  463.           points/dollars as you can.  This entails answering as many
  464.           questions correctly as quickly as possible.
  465.  
  466.           The base game consists of four rounds of four questions each for
  467.           each player.  One or more bonus rounds may be won if sufficient
  468.           points are won in preceding rounds.  Each player selects a
  469.           category and bet in each round.
  470.  
  471.           At the end of the game, any players who made it into the top ten
  472.           scorers are entered into the high score file.
  473.  
  474.           The above is a pretty brief description, but playing the game
  475.           should be intuitive (at least it is if I wrote it the way
  476.           I intended).  Various elements of the game are described in
  477.           greater detail below.
  478.  
  479.                6.2  Main Menu:
  480.  
  481.           INSTRUCTIONS display on-line help.  Equivalent to F1.
  482.  
  483.           PLAYERS sets the number of players, player names and typing time
  484.                   for each player (default 5 seconds)
  485.  
  486.           LIT allows the player(s) to select whether literature questions
  487.                   (i.e. those questions with both an Author and a Title
  488.                   answer -- mostly in the WHERE? category) require the
  489.                   players to supply Both, Either, Author, or Title.
  490.  
  491.           SOUND toggles sound on/off.  Equivalent to Alt-S.
  492.  
  493.           ADLIB toggles Adlib support on/off.
  494.  
  495.           GO continues with the game.
  496.  
  497.           QUIT (Well what do you think this does?)
  498.  
  499.                6.3  Working with Menus:
  500.  
  501.           All the bar-type menus in 'the last word' operate in the same
  502.           manner.  An item can be selected either by pressing the UP or
  503.           DOWN cursor keys until the desired item is reached and then
  504.           pressing <ENTER> or by pressing the "quick select key."  The
  505.           "quick select key" in the letter in each menu item which is a
  506.           different color from the rest.
  507.  
  508.           the last word 1.0                                          11
  509.  
  510.  
  511.                6.4  Game Parameters Display:
  512.  
  513.           After selecting the 'Go' menu item, the player(s) is presented
  514.           with a display of various game parameters such as the player
  515.           name(s) and whether Sound is on or off.  This display can be
  516.           viewed at other points in the game through the Alt-P hot key.
  517.           Additional information (which cannot be altered by the player at
  518.           this time) includes the number of points required to earn the
  519.           first bonus round and the additional points required to earn
  520.           additional bonus rounds.  If you don't like what you see, press
  521.           <Escape> to return to the main menu.
  522.  
  523.                6.5  Selecting a Category:
  524.  
  525.           To select a category, the player types 'A', 'B', 'C', or 'D'.
  526.           Note that the selecting a category BIASES the use of that
  527.           category for individual questions in that round but does not
  528.           guarantee the use of that category for all questions in the
  529.           round.
  530.  
  531.                6.6  Category Definitions:
  532.  
  533.           WHY   --  What were the circumstances which caused this quote?  
  534.                     Typical answers would be the name of a person or an 
  535.                     easily described event of some sort.
  536.           WHO   --  This one's a bit more straightforward.  Who said this?
  537.           WHERE --  The author/speaker and where the quote appeared.  Most
  538.                     of the questions in this category are from books,
  539.                     poetry, etc.  A few are from films and such (in which
  540.                     case the "author" is the *actor/actress* who said the 
  541.                     item in question).  
  542.            WHAT  --  Fill in the missing part(s) of the quotation.
  543.  
  544.                6.7  Bets:
  545.  
  546.           The Bet placed has two effects.  The first is setting the number 
  547.           of points which you win or lose depending upon whether the
  548.           question was answered correctly or incorrectly.  (You get
  549.           additional points if the question was answered correctly -- this
  550.           is discussed later on.)  The second effect is that for each 100
  551.           points bet over 200, 5 seconds are taken away from the allowable
  552.           time you have to answer the question.  Which brings us to:
  553.  
  554.                6.8  Time:
  555.  
  556.           Here's how it works.  The base time is 30 seconds.  ADD to that
  557.           the typing time per answer line (i.e. for literature questions
  558.           which have both Author and Title components, the total added time
  559.           is 2 x typing_time).  SUBTRACT from that 5 seconds for each 100
  560.           over 100 has been placed as a bet.
  561.  
  562.           So, for a typing time of 5 and a bet of 500, the allowable time
  563.           to answer a standard question would be:
  564.  
  565.                 30 [base] + 5 [typing time] - (4 * 5) = 15 seconds
  566.  
  567.           the last word 1.0                                          12
  568.  
  569.  
  570.                6.9  Answering the Question:
  571.  
  572.           There are three types of answers:
  573.  
  574.           EXACT MATCH: A template is displayed which shows the exact number
  575.           of words and letters required.  Only one combination of
  576.           alphanumeric characters constitute an acceptable answer (though
  577.           the comparison algorithm allows minor deviations to account for
  578.           minor misspellings).
  579.  
  580.           INEXACT MATCH: Take your best stab at the answer.  No indication
  581.           of length of answer or number of words in the answer is given.
  582.           Through a pattern recognition algorithm, the computer will try to
  583.           match your answer to a list of acceptable responses.
  584.  
  585.           MULTIPLE CHOICE: There are a few of these too.
  586.  
  587.           You must press <Enter> to tell the computer to process your
  588.           answer including on multiple choice questions.  If you run out of
  589.           time, nothing you have entered will be processed.  Moving between
  590.           words in "Exact Match" templates is done automatically as you
  591.           fill up each word.  You need not press <Space> or <Enter>
  592.           between words.
  593.  
  594.  
  595.                6.10 Challenging the Answer:
  596.  
  597.           If you disagree with the computer's "marking" of your answer (or
  598.           if you want to cheat), you can challenge the computer by pressing
  599.           F10.  From here, you can either:
  600.  
  601.                Continue with the Challenge (in which case your points will
  602.                     be adjusted as if the answer had been originally
  603.                     correct or incorrect -- including time bonus points if
  604.                     any)
  605.  
  606.                Discard (which will basically throw the question away)
  607.  
  608.                Drop Challenge (which continues with no changes)
  609.  
  610.                6.11 Scoring
  611.  
  612.           The scoring algorithms are as follows.
  613.  
  614.           Correct answer = Correct points (100) + Bet + 3 x seconds
  615.                            under 20 (plus typing time) taken to answer
  616.  
  617.           Incorrect answer = -Bet
  618.  
  619.           Scoring for Out of Time is the same as for Incorrect.
  620.  
  621.           the last word 1.0                                          13
  622.  
  623.  
  624.           7.0  Technical and Acknowledgments:
  625.  
  626.           'the last word' was written by Gordon Haff using Turbo C 2.0 in
  627.           conjunction with Mike Smedley's CXL 5.1 libraries for windowing
  628.           and other functions.  The Ratcliff/Obershelp pattern recognition
  629.           algorithm was based on code from the article "Pattern Matching -
  630.           The Gestalt Approach" by John W. Ratcliff and David E. Metzener
  631.           in Dr. Dobbs Journal, July 1988 as modified by David Kirschbaum
  632.           and converted to a medium memory model by Gordon Haff using TASM
  633.           2.0.  Adlib support is provided through "PLAYROL.EXE" by Tracy
  634.           Harton (I determined the author by looking through the .EXE file
  635.           and I have no other information.  I hope that distributing the
  636.           file in this manner is not a problem.)  Conventional sound
  637.           effects are through NOISE.PAS by E. Kasey Kasemodel converted to
  638.           C by Gordon Haff.
  639.  
  640.           The principal alpha/beta tester was Rick Strom who also designed
  641.           the included Windows icon.
  642.  
  643.  
  644.           8.0  Other Programs by the Author:
  645.  
  646.           Directory Freedom (DF):  Offers users a fast, compact alternative
  647.              to DOS Shells which provides 1) selective file and
  648.              directory operations; 2) a scrollable environment for
  649.              examining directories; and 3) user-defined keys which
  650.              can operate upon highlighted files (e.g. defined
  651.              editors).  DF is written in assembler and requires only
  652.              about 12K on your disk.  A companion configuration program
  653.              allows for user-friendly configuration of a wide range of
  654.              program parameters.  Latest rev: 3.50a.  Archive: DF350A.
  655.  
  656.           Trivia Command:  This is a piece of free copyrighted
  657.              software which I wrote a couple of years back.  Questions are
  658.              general knowledge and use a multiple choice format.
  659.  
  660.  
  661.  
  662.           9.0  Revision History:
  663.  
  664.                1.0  --   First release
  665.  
  666.  
  667. Registration for 'the last word' 1.0
  668. ------------------------------------------------------------------------
  669. To register, please return this form with your registration check or
  670. money order (Purchase orders are also accepted) to :
  671.  
  672.                         Gordon Haff
  673.                         Bit Masons Consulting
  674.                         3205 Windsor Ridge Dr.
  675.                         Westborough, MA 01581
  676.                         Phone: (508) 898-3321
  677.  
  678.  Name ____________________________________
  679.  
  680.  Address _______________________________________________________________
  681.  
  682.          _______________________________________________________________
  683.  
  684.          _______________________________________________________________
  685.  
  686.  Phone (_____)_____-______
  687.  
  688.  
  689.  Where did you get LWORD 1.0 from:
  690.  
  691.     BBS Name ________________________________ Number (_____)_____-______
  692.  
  693.     Other electronic service (Compuserve, GEnie, etc.) _________________
  694.  
  695.     Other ______________________________________________________________
  696.  
  697.  Are you a SYSOP or CO-SYSOP (circle)  NO - YES ________________________
  698.  
  699. ____ LAST WORD 1.0 registration................. @ $ 15.00 ea  $ _______
  700.      (Includes a license for one user and product
  701.      support for that user plus a diskette with
  702.      the latest program revision, data files with
  703.      twice the number of questions, a registration
  704.      "brander" to bypass any registration reminders,
  705.      a coupon good for $5 off DF registration,
  706.      and a free copy of the author's TRIVIA COMMAND game.)
  707.  
  708. ____ LWORD Upgrade ............................. @ $  5.00 ea  $ __N/A__
  709.  
  710.      Non-US Shipping ...............................@ $ 5.00   $ _______
  711.         (Payments must be in US Dollars, US bank)
  712.  
  713.  TOTAL Enclosed ......................................... $ ____________
  714.  
  715.  Diskette size:  3.5" ____   5.25" ____
  716.  
  717.  Non-U.S. orders need to include $5.00 extra to cover additional
  718.  shipping and handling charges.  Checks and money orders must be
  719.  drawn on a U.S. bank.  Please send all payments payable in U.S. Dollars.
  720.  
  721.  Feel free to attach any other comments or instructions (e.g. program
  722.  features you'd like to see, or don't send a copy of the program until the
  723.  next major rev, etc.)